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我做VI的那些“不显眼”的胜仗和败仗
关于那个改到第三十二版的社区服务类VI
去年接的一个泛社区服务的VI项目,一开始我觉得不就是几个色块加个图形?结果甲方说“要像邻居递过来的热开水,不是外卖的冰美式”,我改了八版都没摸到边,后来蹲在公司楼下的打印店,看着老板把我之前的样稿裁成碎纸,突然想起小时候外婆纳鞋底,总说“针脚要匀,线要够韧,才不会漏风”——VI不就是品牌的“针脚”?最后那版的图形用了社区围墙的砖纹,色调用了煮茶的暖棕,甲方说“终于像我们了”。那时候我才懂,VI不是给甲方看的图,是给人用的“见面礼”。AI没把我逼走,反而帮我捡回了“手的温度”
一开始我怕AI,总觉得它会把我挤走,后来发现AI生成的图形太“顺”了,没有那种“有点歪但很踏实”的感觉——比如我给那个项目做的辅助图形,AI生成的是规规矩矩的砖,我自己用手绘板画的,边缘有点毛糙,但是甲方后来选了手绘的,说“像我们小区的砖,有被踩过的痕迹”。现在我会用AI做初稿,然后自己用手绘板改得“不完美”,这就是我和AI的区别:我有过熬夜改稿的温度,有打印店的墨味,有蹲在路边啃包子时想出来的创意,这些AI学不来。关于设计师的“患得患失”和“咬牙硬扛”
每次接VI项目,我都会提前列三个“不能丢”:一是品牌的“魂”,二是落地的“韧”,三是甲方要给别人看的“脸”。有次一个项目,甲方要把logo放大到地铁广告位,结果我做的辅助图形在小尺寸上看不清,大尺寸又太散,改到凌晨三点,我把自己画的样稿贴在墙上,用马克笔圈出每个细节,突然想到小时候画黑板报,总觉得“远看要亮,近看要细”,最后调整了图形的间距,既适合小卡片也适合大看板。那时候的患得患失,其实是怕自己的手不够稳,怕对不起自己攒的那点经验。AI时代,我们不用怕,要“抢”自己的位置
现在很多人说AI抢了设计师的活,我觉得不对,AI抢的是“重复劳动”,但VI需要的是“共情”——比如一个做社区生鲜的VI,你要知道小区里的阿姨喜欢什么颜色,年轻人要什么感觉,AI能算出最佳配色,但算不出阿姨拎着菜篮子进门时的温度。我现在每天都会花十分钟,在楼下的社区公园坐会儿,看看人们的表情,听听他们说话,这些素材比AI的数据库有用。不用追求“出人头地”,就把手里的VI做好,让每个用这个品牌的人,都觉得“这是我的”,这就够了。
VI设计
的那
的这几年
我在屏幕
在屏幕和
屏幕和墨